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Mix Mídia - Impressão Digital e Comunicação Visual

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FAQ

PERGUNTAS FREQUENTES:
 
1 - BOLETO
 
1.1 - Como pagar boleto e cair na hora?
 
O boleto compensa à noite. Portanto, se você paga um boleto pela internet às 13h, por exemplo, a loja só vai receber confirmação da compensação/pagamento na virada da noite. Veja como funciona a compensação de acordo com o dia da semana: Pagar boleto online em dias úteis: A compensação ocorre no mesmo dia, à noite.
 
1.2 - Quanto tempo para um boleto ser compensado?
 
Se você pagou o seu boleto até às 20h, o pagamento será processado no mesmo dia. Assim, a efetivação do pagamento vai levar até 3 dias úteis após seu processamento; Mas se você fez o pagamento depois deste horário, em feriados ou finais de semana, será processado no próximo dia útil.
 
1.3 - Fiz o pagamento no dia e ainda não mudou o status, o que pode ter ocorrido?

 

O boleto automaticamente emite a data limite para pagamento de 3 dias após a emissão, para agilizar o processo se atente na Data do Pagamento, pois caso contrário o seu banco vai agendar o pagamento para a Data do Vencimento.
 
2 - ACABAMENTOS
 
2.1 - O que é laminação?
 

A laminação é um processo de acabamento pelo qual um material impresso recebe uma camada de material plástico (adesivo transparente ou branca) sobre a impressão.

 

2.2 - O que é refile?

 

O refile é o acabamento realizado principalmente em adesivos, lonas e papéis. Sua função é fazer “cortes retos” para deixar o material impresso individualizado e no formato final.

 

3 - FECHANDO O ARQUIVO


3.1 - Como enviar o arquivo?

 

Confira passo a passo todos os itens, para que o seu arquivo saia do jeito que você quer.

 

Faça o seu check-list: 

 

3.2 - Fontes convertidas em curvas.


3.3 - Bitmap´s em modo de cor CMYK.


3.4 - Resolução das imagens com, no mínimo, 100 ou 300 dpi´s. (Dependendo do tipo de material a ser impresso).


3.5 - Conferir se o arquivo está dentro do Gabarito e obedecendo as margens de corte e segurança.


3.6 - Verificar se preenchimentos e contornos estão em CMYK.


3.7 - Efeitos Especiais do CorelDraw, todos devidamente convertidos.


3.8 - Sombra, Degradê e PowerClip convertidos em Bitmap´s.


3.9 - Cores Especiais como Preto e Azul, estão dentro das regras.

 

4 - TEXTO

 

4.1 - Qual o tamanho ideal para a fonte ficar legível?

 

Não utilize textos menores que 7 pontos.

 

Este é o tamanho mínimo aconselhado para garantir uma boa leitura. Esta pontuação pode ser considerada para a grande maioria das fontes, porém é aconselhável fazer testes antes de enviar o material para impressão, sempre que houver dúvidas.

 

4.2 - Trabalhe com textos sempre em vetor.

 

Se necessário, utilize programas diferentes evitando que o texto seja transformado em imagem.

Desta forma, você não compromete a qualidade de impressão, a menos que isso seja um efeito proposital ou uma necessidade na criação.

 

4.3 - Converta suas fontes em curvas.

 

Para garantir que a fonte escolhida seja impressa de forma correta, converta as fontes em curvas antes de fechar o arquivo.

Assim, a letra torna-se vetor e você garante sua característica original, mesmo após os ajustes de pré-impressão.

 

4.4 - Evite pretos compostos em textos.

 

Isso porque a sobreposição de cores pode resultar em decalques e tornar mais visível oscilações normais de registro.

A imagem deve explicar o que é preto composto e o que é o preto puro



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